Bonjour,
Avec Linux il y a la bibliothèque iconv avec son fichier en tête iconv.h.
On peut donc faire des traductions d'octets pour les chaînes de caractères, selon la norme Américaine, d'un jeu vers l'autre.
Malheureusement je ne retrouve pas ce genre de "facilité" avec Windows équipé de son fameux Mingw.
Pourtant il doit bien y avoir une solution avec Windows, mais laquelle en C ou C++ ?
Partager