Salut,
Voici le lien vers un "renderer" pour un shooter assez connu. Il s'agit plus précisement d'une dll qui permet d'afficher en opengl.
http://cwdohnal.home.mindspring.com/...utglr34src.zip
Ma question c'est de savoir ou débuter pour mieux comprendre ce code source. Je ne demande pas des explications complètes mais juste quelques indices sur les include au début et sur les fonctions à partir de "OpenGLDrv" dans le fichier cpp.

 

 
		
		 
        

 
			
			




 Comment essayer de comprendre ce code source ?
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 A méditer: La solution la plus simple est toujours la moins compliquée
A méditer: La solution la plus simple est toujours la moins compliquée Envoyé par 3DArchi
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