Bonjour !

Ayant déjà une certaine expérience en Java, mais PAS en interfaces AWT/Swing, mes débuts sont assez laborieux, et je vous prie de m'excuser par avance pour l'éventuelle stupidité de mes questions

Voilà : j'ai écrit un composant (une classe héritée de JPanel, pour ne pas la nommer), sur lequel j'affiche une image que j'ai générée à coups de fonctions de dessin (drawLine(), fill(), tout ça... pas d'import) en utilisant le double-buffering. Je souhaite pouvoir faire invoquer une méthode au moment où l'image aura fini d'apparaître à l'écran. Ma tentative en termes de code ressemble à ce qui suit :

Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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package com.ddd.schema.applet;
 
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Font;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.Image;
import java.awt.Rectangle;
import java.awt.event.MouseListener;
import java.awt.font.TextLayout;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.net.URL;
import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;
import java.util.regex.Pattern;
 
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.JPanel;
 
//Divers imports
 
class PanelGrapheLineaire extends JPanel {
        private static final long serialVersionUID = 1L;
 
        protected BufferedImage graphe;
        protected Graphics2D bufferGraphe;
        protected boolean grapheGenere;
 
        //Constructeur et autres méthodes
 
        protected void genereGraphe() {
                this.graphe = new BufferedImage(this.getWidth(), this.getHeight(), BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
                this.bufferGraphe = this.graphe.createGraphics();
 
                // Dessin dans this.bufferGraphe
 
                this.grapheGenere = true;
        }
 
        public boolean imageUpdate(Image img, int infoflags, int x, int y, int w, int h) {
                System.out.println("ImageUpdate : PanelGrapheLineaire");
                boolean ret = super.imageUpdate(img, infoflags, x, y, w, h);
                if (ret && this.grapheGenere) {
                        // Invocation souhaitée en cas d'image complètement affichée
                }
                return ret;
        }
 
        protected void paintComponent(Graphics g) {
                System.out.println("PaintComponent : PanelGrapheLineaire, l=" + this.getWidth() + ", h=" + this.getHeight());
 
                if (!this.grapheGenere) {// Si première génération, on crée l'image
                        this.genereGraphe();
                }
 
                ((Graphics2D) g).setBackground(this.getBackground());
                g.clearRect(0, 0, this.getWidth(), this.getHeight());
                this.prepareImage(this.graphe, this.getWidth(), this.getHeight(), this);
                g.drawImage(this.graphe, 0, 0, this);
 
                System.out.println("PaintComponent : PanelGrapheLineaire DONE");
        }
}
Problème : en traçant un peu l'exécution de l'affichage de ce composant et du dessin, je constate que la méthode imageUpdate() n'est jamais appelée...

Aurais-je par hasard fait un oubli ? Une erreur grossière ? Fait complètement fausse route ?

Toute réponse éclairée et éclairante sera grandement appréciée ! Merci d'avance !

Bien à vous.