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avec Java Discussion :

Notion d'objet - Application à un exemple


Sujet :

avec Java

  1. #1
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    Par défaut Notion d'objet - Application à un exemple
    Bonjour à tous,

    Alors voilà dans le cadre de mon DUT Informatique on me demande de réaliser un programme JAVA qui me permet de résoudre un problème type "Le compte est bon" suivant le premier algorithme qu'on peut trouver sur ce site.

    Seulement j'ai quelques problèmes avec la notion d'objet (pas au niveau technique mais au niveau logique), et j'aimerai savoir comment vous organiseriez vos classes pour résoudre ce problème.

    Le code ne m'intéresse pas vraiment, je saurais sans problème résoudre ce problème en C, seulement ça n'est pas ce qui m'est demandé ... ^^

    Merci d'avance !

  2. #2
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    Etant donné que y'a les sources en C sur le site, avec toutes les explications pour les algos, finalement il te reste qu'à le transcrire en java.

    Tu fait comme en C, c'est pas le genre de programme qui demande une architecture objet pensé pendant l'analyse

  3. #3
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    Donc en gros je fais tout dans un static void main à l'arrache ?

  4. #4
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    Si l'exercice est simplement de transcrire le programme en java, effectivement tu peux reprendre l'algorithme en c et le transcrire simplement en java, en apportant quelques améliorations.
    Si l'exercice et d'ajouter la notion objet dans ton programme tu peux essayer de dégager les concepts qu'il y à dans l'énoncé : les plaques, les opérations, les solutions.

  5. #5
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    Citation Envoyé par Génoce Voir le message
    Etant donné que y'a les sources en C sur le site, avec toutes les explications pour les algos, finalement il te reste qu'à le transcrire en java.

    Tu fait comme en C, c'est pas le genre de programme qui demande une architecture objet pensé pendant l'analyse
    Ce n'est peut-être pas un programme complexe, mais le but des exercices durant les études n'est pas de réaliser quelque chose qui tourne. Mais de comprendre la méthodologie objet.

    Je te conseille de faire plusieurs classes pour bien comprendre. Par exemple une classe Tirage, comprenant les 6 chiffres et le résultat à obtenir, et une classe Plaquette.

  6. #6
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    Bah, tu l'aurais fait en C t'aurais surement pas tout mis dans le main ... c'était ça en fait que je voulais faire passer.

    Je me suis mal exprimé, et j'ai surement répondu trop vite, mais je voit pas trop comment on apprends la notion d'objet avec un programme basé sur un algo de calcul.

    J'dit ca, mais je suis pas enseignant :p

    Enfin, on m'a apprit avec un programme de gestion de client ou un truc dans le genre, simple, mais avec de la manipulation d'objet.

    Bref désolé il est vrai que je ne t'ai pas aidé.

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