
Envoyé par
Médinoc
En horizontal/vertical, on peut toujours gérer quelques petits effets, mais pas toujours avec un réalisme maximal...
Déjà, faire en sorte que la balle rebondisse différemment selon la façon dont elle tape la raquette (sinon ça devient vraiment monotone). Pour cela, le plus simple est de lui donner une vitesse verticale (si la raquette l'est, comme c'est le cas dans pong) qui dépend de la position de la balle sur la raquette...
Ensuite, gérer accélération/décélération: La vitesse de la balle diminue au cours du temps, et est amplifiée à chaque coup sur une raquette... (point perdu pour le dernier frappeur si la balle s'immobilise, ce qui peut arriver avec une vitesse horizontale trop faible--> généralement, on choisit la vitesse horizontale initiale de sorte que ça n'arrive pas)
etc...
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