Bonjour à tous,
J'aurai voulu quantifier la perte de performance entre une image RGBA (3 channels + couche alpha) et une image GrayScale (un seul canal) dans des algorithmes.
Est-ce 3 fois plus lent en RGB? 4 fois plus lent?
Ou bien est-ce que ça dépend du processeur (mise en cache, alignement, etc...) ou de l'OS (32, 64 bits)
J'avoue ne vraiment pas avoir d'idées sur le sujet. Merci d'éclairer ma lanterne !

 

 
		
		 
        

 
			
			

 
 
 
			 
   


 [Performance] Image RGB et GrayScale
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						 Envoyé par poukill
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