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Langages de programmation Discussion :

Précisions sur le choix du langage


Sujet :

Langages de programmation

  1. #1
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    Bonjour à vous les Masters,


    Voila mon cas :



    J'ai toujours eu le rêve de manipuler les graphismes, 2D, 3D et toutes les possibilités qui gravitent autour. (Les cubes qui tournent, les lumières et ombres en 3d)

    Mais aussi être en mesure de créer des fenêtres windows pour créer de petit logiciels de type calculatrice Ms.


    J'ai déjà programmé avec turbo pascal, C, C++, Delphi, il y a de nombreuses années.

    J'ai testé aussi blitz Max pendant un an mais jai souffert du manque de livre en français sur ce langage.

    Aujourd'hui j'ai beaucoup plus de temps et j'aimerais me consacrer à un langage simple et puissant capable de travailler sur ces domaines la, et pour lequel je pourrais acheter des ouvrages d'aide en librairie, ouvrages meme sur des point très précis des fonction du langage (fairee des jeux, des démonstrations).


    Je me demande exactement quels sont les performance des langages actuels en terme de graphismes ?

    Que choisiriez vous, dans l'optique d'un "amateur passionné" pas d'un professionnel ?

    Que peut-on faire avec Java, C++, c# ou autres, en terme d'animation et de 3D (même s'il ne s'agit que de projets modestes et amateurs je le répète) et avec quelles difficultés ??


    Merci beaucoup de votre attention et très bonne journée à vous

  2. #2
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    Citation Envoyé par marven Voir le message
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    Que peut-on faire avec Java, C++, c# ou autres, en terme d'animation et de 3D (même s'il ne s'agit que de projets modestes et amateurs je le répète) et avec quelles difficultés ??
    On peut tout faire. Et plus tu es exigeant plus ce sera difficile.
    Afficher une boule en 3D qui tourne sur ton écran te prendra une heure si tu t'y connais bien dans le langage que tu utilises, par exemple. Faire une jeu complet seul te prendra potentiellement des années.

  3. #3
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    Par défaut oui mais
    Je viens de lire des tutoriels qui expliquent que Java traite très bien les graphismes 2D/3D , ce serait donc une bonne piste ?

    Les langages d'aujourd'hui sont ils tous capables de faire de la 3D ??

  4. #4
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    Citation Envoyé par marven Voir le message
    Je viens de lire des tutoriels qui expliquent que Java traite très bien les graphismes 2D/3D , ce serait donc une bonne piste ?

    Les langages d'aujourd'hui sont ils tous capables de faire de la 3D ??
    Oui.

    Ça ne veut pas dire grand chose que « les langages sont capables de faire de la 3D ». Car ils ont toujours été capables. La question est de savoir si tu disposes de bibliothèque qui t'offre une bonne interface. Et la réponse est oui en général. Pour tous les langages « usuels » tu devrais trouver au moins une bibliothèque qui t'aide à gérer la 3D.

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