
Envoyé par
flyxter
Ouais, cette solution, je la vois aussi.
Mais IMAGINONS (sans trop de prétention) que mon jeu marche pas mal, et que pas mal d'internaute s'inscrivent et jouent. Un chiffre de 1000 personnes par exemple. Et bien, je ne suis pas quitte de faire des manipulations de ce genre !
Sinon, par exemple, si je mets un bouton acheter. L'utilisateur clique dessus, comment puis-je vérifier qu'il a bien payé automatiquement pour qu'il puisse avoir sa maison ?
Parce que je peux vérifier manuellement sur mon compte Paypal, et à partir de là, je lui active sa maison. Mais ce que je veux, c'est que ça se fasse automatiquement ...
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