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C++ Discussion :

Ajouter des ressources dans un executable.


Sujet :

C++

  1. #1
    Membre chevronné Avatar de seeme
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    Par défaut Ajouter des ressources dans un executable.
    Bonsoir

    Voilà, je vous explique.

    J'ai développé un petit programme en c++ avec la SDL et la lib stdlib.

    J'utilise pas mal d'images à part, et je ne voudrais avoir qu'un seul fichier au final (en fait un EXE et la SDL.dll).

    J'ai cru comprendre qu'il était possible avec l'API windows d'inclure ces fichiers dans mon executable, mais j'avoue ne pas avoir réellement compris comment faire.

    Donc:
    -Cette solution est elle portable (l'Api windows est pas réputée pour être portable )
    -Pourriez vous m'expliquer cela avec un exemple concret? (Fichier Rc, récupération des images dans mon code).


    Merci beaucoup d'avance
    @+

  2. #2
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    Je ne pense pas que ce genre de manip soit portable, donc moi à ta place ce que je ferais c'est fourrer toutes mes ressources dans un fichier extérieur, genre les .pak de Quake & compagnie.

  3. #3
    Membre chevronné Avatar de seeme
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    Ok, merci, je me renseigne sur les .pak

    Et si j'inclu mas fichiers dans une dll de ressource? c'ets toujours pas portable?

  4. #4
    Alp
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    Salut,
    Les .dll n'existent que sous windows, car ce n'est que l'API Windows qui les gère
    Sinon en effet regarde les .pak ou bien peut-être existe-t-il d'autres systèmes.
    Alp

  5. #5
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    Disons que c'est plutot le principe de ressource qui est spécifique aux dll Windows. Le principe fondamental des dll existe sous d'autres OS.

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