Salut les amis,
SVP j'ai un problème avec mon programme: dès que je l'exécute la LED dans D3 s'allume et ne s'éteint pas.
J'ai collé inpout32.dll dans Windows/system32, le programme se compile et je sais pas où est le problème.
Ah autre remarque la LED s'allume même quand j'écris seulement un 0 dans le registre du port.

Voici le code:
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <windows.h>
 
/* Definitions in the build of inpout32.dll are:            */
/*   short _stdcall Inp32(short PortAddress);               */
/*   void _stdcall Out32(short PortAddress, short data);    */
/* prototype (function typedef) for DLL function Inp32: */
 
     typedef short _stdcall (*inpfuncPtr)(short portaddr);
     typedef void _stdcall (*oupfuncPtr)(short portaddr, short datum);
 
int main(void)
{
     HINSTANCE hLib;
     inpfuncPtr inp32;
     oupfuncPtr oup32;
 
     short x;
     int i;
 
     // Chargement de la librairie
     hLib = LoadLibrary("inpout32.dll");
 
     if (hLib == NULL)
    {
          printf("LoadLibrary Failed.\n");
          return -1;
     }
     // Récupération de l'adresse de la fonction avec "GetProcAddress" 
     inp32 = (inpfuncPtr) GetProcAddress(hLib, "Inp32");
     // Vérification que la fonction existe 
     if (inp32 == NULL) {
          printf("GetProcAddress for Inp32 Failed.\n");
          return -1;
     }
     //Récupération de l'adresse de la fonction avec "GetProcAddress" 
     oup32 = (oupfuncPtr) GetProcAddress(hLib, "Out32");
     // Vérification que la fonction existe 
     if (oup32 == NULL) {
          printf("GetProcAddress for Oup32 Failed.\n");
          return -1;
     }
 
     //initialisation du port,
(oup32)(0x378 + 2, 0x00);
 
 
//allumer ma LED
 
(oup32)(0x378, 1<< 3);
 
//etteindre ma led
(oup32)(0x378, 0 << 3);
 
 
 
     FreeLibrary(hLib);
     return 0;
}