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C++ Discussion :

problème vista glee


Sujet :

C++

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut problème vista glee
    Bonjour à toutes et à tous,
    Je suis actullement en train de dévelloper un programme sous visual 2005.
    Je suis actuelement en train d'éssayer de le rendre compatible ave windows vista.
    J'ai donc un ordinateur avec windows vista édition familiale premium 32 bit, sa SP1 avec installé visual studio 2005. (aussi avec sa SP1 pour visual)
    Aucun problème à la compilation du programme, aucun problème au moment de l'éxécuter sous visual.
    Par contre au moment de lancer l'éxécutable seul, la le programme crach.
    Quand je débug ce fichier, je me retrouve dans le fichier glee.c .
    Cet exe fonctionne nickel sous XP.
    la version de glee que j'utilise est la dernière.
    Quelqu'un aurait une idée, un conseil, une corde?
    d'avance merci.

  2. #2
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    Par défaut
    oui... mais c'est quoi qui crash ? (code?)

    Et c'est quoi le crash ? BSOD ? Plantage driver graphique ? "Ce programme a effectué une opération illégale" ? ca ne marche pas ?

  3. #3
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    Par défaut
    Au moment de lancer l'exécutable j'ai un message d'erreur qui me dit que le programme a un problème et qu'il doit s'arreter.
    Il me propose de débuguer et au moment de débuguer il m'emmène dans le fichier glee.c ligne 4716.

    L'erreur c'est :

    Exception non gérée à 0x00000000 dans **********.exe : 0xC0000005: Violation d'accès lors de la lecture de l'emplacement 0x00000000.

    les lignes en questions sont celles ci :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
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    3
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    7
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    9
    10
     
    #ifdef __GLEE_WGL_ARB_extensions_string
    constchar * __stdcall _Lazy_wglGetExtensionsStringARB(HDC hdc)
    {
    if (GLeeInit()) 
    return wglGetExtensionsStringARB(hdc); //<-Le problème...
    return (constchar *)0;
    }
    PFNWGLGETEXTENSIONSSTRINGARBPROC pwglGetExtensionsStringARB=_Lazy_wglGetExtensionsStringARB;
    #endif

  4. #4
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    Par défaut
    hmmmm....

    Donc un pointeur null ! (probablement le HDC)
    Dans tous les cas, il faudrait se renseigner sur ce code (qui m'a l'air un poil foireux vu le site web).
    D'autre part, quelle carte graphique est utilisée ? avec quel driver pour Vista ?
    (si ca se trouve, c'est aussi bête que: "OpenGL n'est pas installé" )

  5. #5
    yan
    yan est déconnecté
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    Citation Envoyé par nicroman Voir le message
    Dans tous les cas, il faudrait se renseigner sur ce code (qui m'a l'air un poil foireux vu le site web).

    http://www.opengl.org/sdk/libs/GLee/
    C'est juste le site principale d'opengl ou Glee fait partie du sdk proposé...

  6. #6
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    Dans tous les cas, il faudrait se renseigner sur ce code (qui m'a l'air un poil foireux vu le site web).
    Euh quel site web?
    Bref je bosse sur une Geforce 8600M GT.
    Les drivers ont bien été mis à jour, c'est la première chose que j'ai vérifier.

    (si ca se trouve, c'est aussi bête que: "OpenGL n'est pas installé" )
    Euh je rappel que mon programme compile et s'exécute sous visual, c'est juste l'exécutable qui plante.
    Sinon j'ai bien télécharger les dernières librairies pour Vista.
    Tout est à jour normalement.

  7. #7
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    Par défaut
    Citation Envoyé par Mongaulois Voir le message

    http://www.opengl.org/sdk/libs/GLee/
    C'est juste le site principale d'opengl ou Glee fait partie du sdk proposé...
    J'ai pas dis le contraire... juste que le code est horrible !
    M'enfin... comme la plupart de ce qui tourne autour d'OGL ceci dit....
    Mais pour en revenir à ce code, j'ai du mal à voir comment il marche avec plusieurs cartes graphiques en parallèle.

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