Salut,
J'ai fais des recherches sur google ainsi que sur votre site et j'ai trouvé beaucoup de reponse.
Je recherche juste quelques explications sur la maniere de determiner si un point (x,y,z) se trouve dans un polygon3D de type triangle, le but final et de l'utiliser pour un Z-Buffer.
Merci de bien m'aider.
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