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public static var illus_1:Loader;
private var nomimage1:ILoadableFile;
...
nomimage1 = cl.addFile(fichierXML.panneau[0].@image_url,LoadableFileType.BINARY)
//une fois le chargment terminer
illus_1 = nomimage1.getData("flash.display.Loader");
dans une autre classe je recupere mon illus_1, ca pas de pb mais je veux par exemple lui appliquer un reflet avec la classe pixelfumes et la c'est le drame
var r2:Reflect = new Reflect({mc:ConfigLoader.illus_1, alpha:20, ratio:30, distance:0, updateTime:-1, reflectionDropoff:1}); |
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