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SDL Discussion :

FillRect toujours vert !


Sujet :

SDL

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut FillRect toujours vert !
    Bonjour,

    J'essai de remplir bêtement mon écran de bleu ou de rouge et pourtant il est toujours vert...

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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        if( SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO | SDL_INIT_NOPARACHUTE) == -1 )
        {
            return 0;
        }
        atexit(SDL_Quit); 
    	screen = SDL_SetVideoMode( 640, 480, 16, SDL_SWSURFACE | SDL_DOUBLEBUF);
    	SDL_Rect offset;
    	offset.x = 0;
    	offset.y = 0;
    	offset.w = 640;
    	offset.h = 480;
    	SDL_Color color;
    	color.r = 255;
    	color.g = 0;
    	color.b = 0;
    	SDL_FillRect(screen, &offset, &color);
    Si je met 255 dans bleu c'est pareil, l'écran se color parfaitement mais en vert

    Quelqu'un sait d'où ça vient ?

  2. #2
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    Par défaut
    Bonjour,

    Apparement tu n'utilise pas la fonction fill rect correctement.
    http://www.libsdl.org/cgi/docwiki.cgi/SDL_FillRect

  3. #3
    Membre Expert
    Avatar de coyotte507
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    Par défaut
    Salut,

    comme madmath le dit, ce n'est pas ainsi qu'on utilise SDL_FillRect: Le dernier argument doit être un Uint32, qu'on crée via SDL_MapRGB.

    Tu mets un pointeur en tant que dernier argument, le compilateur ne te sort même pas un warning?

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