Salut tout le monde,
je suis en train d'apprendre opengl, mais à moment donneé je fais appel a une fonction:
glutDisplayFunc()
cette fonction prend en parametre le nom d'une autre fonction que je peux creer moi meme. En fin de compte l'appel se resume ainsi:
glutDisplayFunc(affichage)
ma fonction affichage se déclare comme ca:
void affichage(int d);
donc mon probleme est de fournir la variable d dans l'appel de la premiere fonction

 

 
		
		 
         
 

 
			
			


 [resolu]opengl et pointeur de fonction
 [resolu]opengl et pointeur de fonction
				 Répondre avec citation
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			 ), mais une rapide recherche m'a amené sur ça :
), mais une rapide recherche m'a amené sur ça : 
						
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