Salut tout le monde,

je suis en train d'apprendre opengl, mais à moment donneé je fais appel a une fonction:
glutDisplayFunc()
cette fonction prend en parametre le nom d'une autre fonction que je peux creer moi meme. En fin de compte l'appel se resume ainsi:

glutDisplayFunc(affichage)

ma fonction affichage se déclare comme ca:

void affichage(int d);

donc mon probleme est de fournir la variable d dans l'appel de la premiere fonction