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Langages de programmation Discussion :

[POO]Où placer les écouteurs d'évènement utilisateur?


Sujet :

Langages de programmation

  1. #1
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    Par défaut [POO]Où placer les écouteurs d'évènement utilisateur?
    Bonjour,

    J'ai un évènement (appuie sur une touche du clavier) qui est écouté par plusieurs objets. Mon problème est que je ne sais pas comment gérer ça en programmation orientée objet. Dois-je :
    - créer une classe "écouteur" qui appelle les fonctions des autres objets? Mais comment faire pour savoir quelle fonction de quel objet appeler?
    - mettre directement les écouteurs dans les différents objets, même s'il y a plusieurs objets écoutant le même évènement?

    Merci d'avance pour votre réponse!

  2. #2
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    Par défaut
    On les écoute et on les dispatche aux abonnés en suivant un pattern Observer par exemple.
    Mais a moins que vous ne programmiez votre interface graphique "from scratch", vous allez devoir vous "pliez" à ce qu'on vous propose.
    Vous projetez d'utiliser quoi GTK, Qt,???
    - W
    Architectures post-modernes.
    Python sur DVP c'est aussi des FAQs, des cours et tutoriels

  3. #3
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    Par défaut
    Pour le moment je programme en ActionScript 3, mais j'avais aussi ce soucis en C++ avec wxWidgets.

    C'est plus un problème conceptuel (quel objet créer) que fonctionnel, je pense...

  4. #4
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    Conceptuellement, le pattern observer est un bon début.
    Regarder aussi le pattern reactor et ses variantes n'est pas mal non plus.
    - W
    Architectures post-modernes.
    Python sur DVP c'est aussi des FAQs, des cours et tutoriels

  5. #5
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    Merci de ta réponse, je vais regarder ça

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