Bonjour a tous le developper en herbe comme moi !
je suis ici pour vous poser une petite question.
quels sont les methode de gestions de collision sur un plan onduler ?
si possible celles qui utilisent le moin de ressources.
exemple jais un personnage qui dois gravir une montagne evidament le plan n'est pas droit.
merci pour vos reponses
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