Bonjour à tous,

Ma situation est :
- Charger les données
- Draw la scène
- Modifier les données (1)
- Re-draw la scène --> retourner à (1)


Dans la fonction DrawScène, si j’utilise
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
glClearColor        (0.f,0.f,0.f,1.f);
, la scène est bien draw, mais si j’utilise
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
, je ne vois rien sur l’écran.

Mais si j’utilise
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
glClearColor        (0.f,0.f,0.f,1.f);
, quand j’appelle re-draw la scène, la ne mis à jour pas.

Je ne sais pas pour quoi.

Merci