Bonjour à tous et à toutes,

Je suis entrain de dévélopper une programme qui permet d'animer une image 3D ( format 3DS ) grace à Visual Studio 2005.

J'utilise le XAML pour faire le Viewport et l'animation se fait en C#. Je commence d'abord par déclarer les propriétés et le constante , ensuite je déclare le constructeur et puis j'importe mon fichier 3DS. J'ai ajouté dans mon code un.dll pour intégrer les méthodes de la bibltiothèque Ab3d ( Abd3.Reader , Ab3d.transformer. Mon code est le suivant:

Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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private void WindowLoaded(object sender, EventArgs e)
        {
            _robotArmReader3ds = new Ab3d.Reader3ds();
 
 
            Model3DGroup Mon_Modele = new Model3DGroup ();
            //  
            _robotArmReader3ds.ReadFile("sythe.3ds", Viewport1);
           ResetCamera();
           Init();
        }
Une fois avoir fait ceci , mon programme se lance et ensuite j'essaye de faire bouger le Slider

Le code utilisé lorsque je fait bouger le slider est le suivant:

Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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void Slider1Changed(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            _robotArmTransformer.RotateObject("Line01", new AxisAngleRotation3D(new Vector3D(0, 0, 1), Convert.ToInt32(Slider1.Value)));
        }
Line01 est une NamedObject. Je recois l'erreur suivante:

La réference d'objet n'est pas définie à une instance d un objet.

Je ne comprends pas l'erreur car j'ai bien crée une instance de l'objet _robotArmTransformer:
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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private Ab3d.Transformer3ds _robotArmTransformer;
Voilà,
Merci pour votre aide.
Ismail