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Dev-C++ Discussion :

Sortie Ecran avec DevCpp


Sujet :

Dev-C++

  1. #1
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    Par défaut Sortie Ecran avec DevCpp
    Bonjour!
    Je découvre DevCpp pour la programmation en C sous Windows mais rencontre quelques soucis pour faire des tests de mon programme. Possédant une interface graphique, celui-ci se compile et s'exécute très bien mais je voudrais tester les valeurs de certaines de mes variables, sans passer par le debuggeur si possible.

    Je suppose qu'il doit être possible d'afficher sur une console des valeurs avec de simples printf (ou du moins je l'espère^^), mais je ne sais pas trop comment m'y prendre. Faut-il configurer DevCpp pour cela? Faut-il ouvrir une invite de commande? En résumé, où s'affichent les printf que l'on peut coder sous DevCpp?

    Merci beaucoup d'avance!

  2. #2
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    Par défaut
    Si ton application n'est pas en mode console, printf() ne marchera pas.
    Ce que tu peux faire, c'est
    1) peut-être utiliser OutputDebugString() (mais j'ignore si le debugger de Dev-c++ la supporte)
    2) effectuer un AllocConsole() au début du programme : tu pourras écrire dedans avec la fonction WriteConsole() ou avec WriteFile(), mais je ne sais pas s'il y a un moyen d' "attacher" printf à cette console.
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  3. #3
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    Par défaut
    J'ai fait ça :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    5
     
        AllocConsole();
        HANDLE hConsoleStdout = GetStdHandle( STD_OUTPUT_HANDLE );
        FILE *out = freopen("CONOUT$", "wb", hConsoleStdout);
        fprintf(out, "On ecrit dans la console avec un fprintf\n");
    Et lorsque je lance mon application (OpenGL / GLUT), j'ai un :

    Projet4.exe a rencontré un problème et doit fermer. Nous vous prions de nous excuser pour le désagrément encouru.
    Avec le traditionnel NE PAS ENVOYER...

    Quelqu'un saurait d'où peut venir mon erreur? Merci beaucoup d'avance!

  4. #4
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    Par défaut Re: Sortie Ecran avec DevCpp
    Citation Envoyé par vargasvan
    Je découvre DevCpp pour la programmation en C sous Windows mais rencontre quelques soucis pour faire des tests de mon programme. Possédant une interface graphique, celui-ci se compile et s'exécute très bien mais je voudrais tester les valeurs de certaines de mes variables, sans passer par le debuggeur si possible.
    Mmm, il existait effectivement un outil de debug Windows qui permettai ça... Son nom m'échappe pour le moment...

    J'ai trouvé ça:

    http://www.codeproject.com/dialog/quickwin.asp?df=100&forumid=1348&exp=0&select=922652
    Je suppose qu'il doit être possible d'afficher sur une console des valeurs avec de simples printf (ou du moins je l'espère^^), mais je ne sais pas trop comment m'y prendre. Faut-il configurer DevCpp pour cela? Faut-il ouvrir une invite de commande? En résumé, où s'affichent les printf que l'on peut coder sous DevCpp?
    Je ne sais pas trop, c'est une question qui concerne Windows et le Développement Windows (et son forum correspondant). Tu peux essayer une redirection de stdout vers un fichier texte avec freopen(). (non réversible, mais dans ton cas, GUI, c'est pas grave).

    Dans mon jeune temps, quand je développais des DLL sous Windows, je redirigeais stdout vers COM1 et je branchais une console (Procomm + câble Nul-Modem sur un vieux PC sous DOS...) sur le port série. Très pratique (on a la trace même après un crash!)
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  5. #5
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    Merci beaucoup!

    Effectivement, la redirection de stdout vers un fichier serait une bonne idée... Je vais essayer de trouver comment faire un printf dans un fichier...

    Merci pour l'idée!
    Si quelqu'un sait comment faire cela, qu'il n'hésite pas à me le dire, surtout!

  6. #6
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    Citation Envoyé par vargasvan
    Effectivement, la redirection de stdout vers un fichier serait une bonne idée... Je vais essayer de trouver comment faire un printf dans un fichier...
    Je t'ai indiqué freopen(). Qu'est-ce qui ne va pas ? Ensuite, tu utilises printf() normalement, c'est le but...
    Pas de Wi-Fi à la maison : CPL

  7. #7
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    Quand une console est créée, tu es les fichiers virtuel CONOUT$ et CONIN$ qui te permettent d'écrire / lire dessus.
    http://www.developpez.net/forums/vie...238454#2238454

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