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C++Builder Discussion :

[BCB6]RichEdit et quelques couleurs


Sujet :

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  1. #1
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    Par défaut [BCB6]RichEdit et quelques couleurs
    Bonjour tout le monde.
    J'ai fais un petit test, suite aux posts que j'ai pu lire au sujet des RichEdit, et je me suis rendu compte que j'avais du mal avec ce composant...

    J'aimerais faire quelque chose qui ressemble à ceci au niveau des couleurs et du style:
    Dès sélectionné 4 pour l'action: Ouvrir une porte - Résultat du jet: 1
    4 se trouve dans la variable "ComboBoxDes->Text".
    Ouvrir une porte dans la variable "EditAction->Text".
    1 qui est le résultat aléatoire se trouve dans la variable "IntToStr(ValAlea))".

    Comment puis je réaliser ceci s'il vous plait ?
    Je vous remercie pour vos indications.
    Cordialement.

  2. #2
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    Salut,
    regarde dans cette section de la FAQ, tu y trouvera tout ce que tu cherche sur les TRichEdit

  3. #3
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    J'y suis allé mais hélas j'ai beaucoup de mal a trouver ce qu'il me faut exactement extraire comme code pour effectuer ce que j'ai expliqué plus haut...

    Je sait que ma réponse va relevé du bon vieux noob... Mais quand je comprend pas c'est qu'un mystère s'installe et qu'il est temps de combler celui ci par des explications.
    Cordialement.

  4. #4
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    Il faut que tu adapte le code de cette Q/R pour que ça ne fasse pas ligne par ligne mais par groupe de caractère

  5. #5
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    Mais justement je ne comprend pas comment ça fonctionne!

  6. #6
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    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    for (int i = 0 ; i < RichEdit1->Lines->Count ; i++) 
    {    
      RichEdit1->SelStart = RichEdit1->Perform(EM_LINEINDEX, i, 0); 
      RichEdit1->SelLength = RichEdit1->Lines->Strings[i].Length();    
      RichEdit1->SelAttributes->Color = 0x00F56B00 + 10 * i; 
       }
    Dans le code ci-dessus le SelStart est mis en début de ligne et le SelLength au nombre de caractère contenu dans la ligne (deux première ligne de code dans la boucle for), il faut que tu change cela, pour avoir le SelStart à la position du caractère ou débute ta couleur, et le SelLength au nombre de caractère à mettre en couleur, et cela pour chaque couleur, en modifiant le code couleur à la troisième ligne

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