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Composants Java Discussion :

creation des objets en mode utilisation


Sujet :

Composants Java

  1. #1
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    Par défaut creation des objets en mode utilisation
    bonjour tout le monde .
    je suis en cours de développer une application en java et j'ai une problème ;
    Problème:
    En mode exécution je veux utilisé les objets graphique (JButton...) direct comme je les manipulés en mode création.
    Question:
    sur quel classe ,méthode, ou propriété je dois intervenir ?
    merci pour votre attention.

    Riadh

  2. #2
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    Par défaut
    Qu'est-ce que tu entends par
    En mode exécution je veux utilisé les objets graphique (JButton...) direct comme je les manipulés en mode création.

  3. #3
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    Par défaut
    En mode exécution je veux utilisé les objets graphique (JButton...) direct comme je les manipulés en mode création;

    lorsque je clic sur le bouton par exemple , c juste pour sélectionner le bouton non pour gérer l'action de clic

    le même pour les bouton radio ou case à coché; le clic sur l'un de ces dernier vas les rendre "selected", or je veut juste le sélectionner non de "setselected".


    Riadh

  4. #4
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    Par défaut
    C'est pas possible sans beaucoup de travail ou en récupérant l'editeur utilisé, par exemple, par netbeans. En effet, il combiner chaque composant dans un JPanel sans décoration, avec un glasspane au dessus du composant gérant les évenement souris et empechant ceux-ci d'arriver au composant.

  5. #5
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    Par défaut
    est ce que tu peut m'aider pour le faire ?
    merci

    Riadh

  6. #6
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    Par défaut
    C'est beaucoup de travail et pas a la porté du débutant. Regardes les documentation sur les glasspane pour commencer http://java.sun.com/docs/books/tutor.../rootpane.html il y a tout ce qu'il faut pour intercepter des évenement avant qu'ils arrivent sur tes composants.

  7. #7
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    Par défaut
    merci en tout cas .
    je veut essayer . et tu sera en cours de tout mes avancement dans le travail .
    SVP n'esité pas de maider.
    bon journé


    Riadh

  8. #8
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    Par défaut Manipulation d'objets en "Run mode" comme si on est en "Edit Mode"
    Supposons qu'on est en mode d'exécution et qu'on voudra modifier les propriétés d'un objet comme si on est en mode "Edit" ou "création"
    Existe-t-il une propriété ou une méthode dans la hiérarchie de classes SWING qui permet de basculer d'un mode à un autre (run mode / edit mode), en cours d'exécution.
    C'est ce qui est expliqué dans ce document sans toutefois indiquer comment le faire:
    http://java.sun.com/products/jlf/at/book/Behavior2.html
    Merci.

  9. #9
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    Par défaut
    Citation Envoyé par maatrihard Voir le message
    Supposons qu'on est en mode d'exécution et qu'on voudra modifier les propriétés d'un objet comme si on est en mode "Edit" ou "création"
    Existe-t-il une propriété ou une méthode dans la hiérarchie de classes SWING qui permet de basculer d'un mode à un autre (run mode / edit mode), en cours d'exécution.
    C'est ce qui est expliqué dans ce document sans toutefois indiquer comment le faire:
    http://java.sun.com/products/jlf/at/book/Behavior2.html
    Merci.
    Comme l'a déjà dit tchize, ce n'est pas implémenté de base dans Swing. Ce sera à toi de tout réimplémenter, ce qui de loin pas une mince affaire.

    Ce document ne dit pas qu'il existe une propriété qui fait passer d'un mode à l'autre, il explique que dans une application qui possède plusieurs modes, comme un éditeur graphique par exemple, il est important de donner à l'utilisateur plusieurs moyens de changer ce mode, ce qui n'a donc rien à voir avec ce que tu veux faire.

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