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GTK+ avec C & C++ Discussion :

Déconnecter un signal de son handler


Sujet :

GTK+ avec C & C++

  1. #1
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    Par défaut Déconnecter un signal de son handler
    Bonjour, j'ai créé cette fonction pour qu'une EventBox puisse servir à déplacer une fenêtre :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    gboolean bouge_win(GtkWidget *pWidget, GdkEvent *event, gpointer data)
    {
        if(event->type == GDK_MOTION_NOTIFY)
        {
            printf("bouge\n");
            gtk_window_move(GTK_WINDOW(data), (gint)event->motion.x_root-76, (gint)event->motion.y_root-26);
        }
        else if(event->type == GDK_BUTTON_PRESS)
        {
            printf("appuie\n");
            g_signal_connect(G_OBJECT(pWidget), "motion_notify_event", G_CALLBACK(bouge_win), data);
        }
        else if(event->type == GDK_BUTTON_RELEASE)
        {
            printf("relache\n");
            g_signal_stop_emission_by_name(G_OBJECT(pWidget), "motion_notify_event");
        }
     
        return TRUE;
    }
    Elle est appelée par ce Widget :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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        btdep = gtk_event_box_new();
        gtk_container_add(GTK_CONTAINER(btdep), gtk_image_new_from_file("./imagedep.png"));
        gtk_widget_add_events(btdep, GDK_BUTTON_PRESS_MASK);
        g_signal_connect(G_OBJECT(btdep), "button_press_event", G_CALLBACK(bouge_win), winl);
        gtk_widget_add_events(btdep, GDK_BUTTON_RELEASE_MASK);
        g_signal_connect(G_OBJECT(btdep), "button_release_event", G_CALLBACK(bouge_win), winl);
        gtk_widget_add_events(btdep, GDK_POINTER_MOTION_MASK);

    Tout marche bien, les résultats des printf sont bien ceux attendus, mais quand je relâche le bouton de la souris, j'ai un warning me disant que le signal n'est pas en train d'être émis.

    J'ai fini par comprendre que g_signal_stop_emission_by_name ne déconnecte pas le handler du signal. Il ne fait que l'interrompre si il est émis en continu...

    Quelqu'un a-t-il donc une solution pour faire en sorte que le handler cesse d'être appelé à l'emission du signal, jusqu'à c'que je clique à nouveau sur le bouton btdep ?

    Merci d'avance


    EDIT : Quel con... J'ai qu'à tout simplement enlever le masque Désolé pour le topic inutile...

  2. #2
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    Par défaut
    Ouais bon là j'ai un autre problème lol, je trouve pas de fonction pour enlever le masque lol quelqu'un peut m'aider ?

    EDIT : Bon là encore, j'ai demandé de l'aide un peu trop vite (ça doit être la fatigue ^^).
    Vu qu'il n'existe pas de fonction pour retirer un masque quand le Widget est déjà réalisé, j'ai directement manipulé le pointeur pWidget->window.
    C'est pas très orthodoxe, mais ça marche ^^

  3. #3
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    Sinon tu as la famille des fonctions g_signal_handlers_disconnect* pour déconnecter un callback que tu as rattaché à un signal

  4. #4
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    Ouais j'y ai pensé mais ça déconnecte le handler de TOUS les signaux qu'on a connecté aux widget. Et moi je voulais seulement déconnecter le masque de mouvement du pointeur.

    EDIT : peut-être que g_signal_handlers_disconnect_matched () pourrait faire l'affaire... Faudrait que j'vois quel est le signal_id de "motion_notify_event", et qu'est-ce que c'est qu'un GQuark...
    En attendant j'm'en tiens à mon bidouillage de GdkWindow qui marche sans problème

  5. #5
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    Par défaut
    Les masques fonctionnent dans les deux sens, il suffit de prendre l'inverse :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    gint mask = gtk_widget_get_events (widget);
    mask &= !GDK_BUTTON_PRESS_MASK;
    gtk_widget_set_events (widget, mask);

  6. #6
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    Par défaut
    C'est un des premiers trucs que j'ai essayés
    Seulement le masque d'évènements doit être modifié alors que le widget est déjà réalisé, ce que ne permet pas la fonction gtk_widget_set_events...

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