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Réseau/Web Python Discussion :

Stocker des information temporairement sur le web


Sujet :

Réseau/Web Python

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Stocker des information temporairement sur le web
    Bonjours,

    Je crée un jeu et j'aimerais le mettre en ligne. Pour cela il faut que l'ordi1 envoie des information (positionJ1 : x,y,z)et en récupère de l'ordi2 (positionJ2 : x,y,z) et vis-versa pour l'ordi2. Le problème est qu'il faut écrire ces informations et que ce soit rapide. Je pensais créer un chat pour les écrire facilement ensuite les récupérer mais le récupérage est assez complexe...

    Avez vous une idée ?

    Merci

  2. #2
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    Par défaut
    Bonjour,

    Avec Python, on a des possibilités de construire des petits "client-serveur" réseau simples en UDP ou en TCP. L'accès se fait par un numéro de port, et le serveur peut donc être installé même sur une machine qui a déjà un serveur web comme apache.

    J'ai fait quelques exemples de base ici:

    http://python.jpvweb.com/mesrecettes...mmation_reseau

    Tyrtamos

  3. #3
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    Merci beaucoup, je lis tout ça :p

  4. #4
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    Par défaut
    J'utilise le 1er scipt proposé. J'ai juste un problème avec les adresse :
    Avec le serveur, lorsque je change l'adress ' ' avec par exemple '192.168.0.99' :

    Traceback (most recent call last):
    File "<interactive input>", line 1, in <module>
    File "<string>", line 1, in bind
    error: (10049, "Can't assign requested address")

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