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DirectX Discussion :

Manipuler la sortie ecran


Sujet :

DirectX

  1. #1
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    Par défaut Manipuler la sortie ecran
    Bonjour
    Je voulais appliquer un filtre de deformation a la sortie d'une application plein ecran. Est-il possible de concevoir une sorte de filtre en directx qui se lance en meme temps que mon appli et qui deforme l'image affichee en plein ecran?
    Je ne sais pas si cela est realisable? qu'en pensez-vous?

    Philippe

  2. #2
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    Par défaut
    Si c'est un programme 2D / 3D tu peux appliquer un shader.
    Si c'est une vidéo j'imagine que tu peux appliquer un filtre.
    Si c'est un programme quelconque là ce sera un peu plus dur

  3. #3
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    Par défaut
    Si ton application n'est pas utilisé pendant la déformation tu peut effectuer une copie d'écran et la déformer en l'utilisant comme une simple texture(comme certains économiseurs d'écran)

  4. #4
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    Par défaut
    Merci.
    En fait je voudrais deformer la sortie d'une animation flash, en temps reel.
    Il y a des interactions, il ne s'agit pas d'un contenu previsible.
    Peut on appliquer un shaders (comme un filtre) par dessus la sortie d'une application?

  5. #5
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    Ou plus simplement, peut on prendre la sortie ecran comme flux temps reel pour une application DirectX?

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