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| #include<stdio.h>
#include<conio.h>
//les structures
struct noeud
{
int val;
struct noeud *suiv;
};
typedef struct noeud *pile;
//initialiser une pile
pile initpile()
{
return NULL;
}
//pile vide
int pilevide(pile p)
{
return p==NULL;
}
//empiler
int empiler(pile *p,int x)
{
struct noeud *nouv;
if(nouv=malloc(sizeof(*nouv)))
{
nouv->val=x;
nouv->suiv=(*p);
(*p)=nouv;
return 1;
}
else return 0;
}
//depiler
int depiler(pile *p)
{
struct noeud *libre;
if(*p)
{
libre=(*p);
//(*x)=p->val;
(*p)=libre->suiv;
free(libre);
return 1;
}
else return 0;
}
int sommet(pile p)
{
if(p->suiv)
return p->val;
else
return 0;
}
void afficher(pile p)
{
while(p)
{
printf("%d\t",(p)->val);
p=p->suiv;
}printf("\n");
}
pile incrimpairs(pile *p)
{
int x;
if(depiler(p))
{
incrimpairs(p);
empiler(p,x+x%2);
}
return *p;
}
void main(void)
{
int choix,val,k,h,ot;
char ch[30];
pile p;
clrscr();
do
{
printf("1-empiler\n");
printf("2-depiler\n");
printf("3-sommet\n");
printf("4-afficher\n");
printf("5-initialiser\n");
printf("6-incrementer les nombres impairs\n");
printf("7-quitter\n");
scanf("\t\t%d",&choix);
p=initpile();
switch(choix)
{
case 1:
{
printf("entrer votre valeur:"); scanf("%d",&val);
if(empiler(&p,val)) afficher(p);
else printf("\pas d'espace desole :=(\n");
}break;
case 2:
{
if(depiler(&p)) afficher(p);
else printf("\nvotre pile est deja vide pff\n");
}break;
case 3:
{
sommet(p); afficher(p);
}break;
case 4:
{
afficher(p);
}break;
case 5:
{
p=initpile();
}break;
case 6:
{
p=incrimpairs(&p); afficher(p);
}break;
}
}while(choix!=7);
getch();
} |
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