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Développement Web en Java Discussion :

[Stratégie] mesurer bande passante


Sujet :

Développement Web en Java

  1. #1
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    Par défaut [Stratégie] mesurer bande passante
    bonjour tout le monde,

    j'aimerai savoir comment on peut mesurer la bande passante d'un client et de récupérer d'autres informations sur le réseau qu'il utilise.
    Merci d'avance.

  2. #2
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    alors pas de réponse?
    En fait je travail sur l'adaptation d'un flux audio/video au réseau pour mon projet et je n'arrive pas à déterminer la bande passante en JAVA! Serait ce impossible? une petite indication s'il vous plait

  3. #3
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    Bon déjà, le payload de quel niveau tu veux mesurer.
    tcp / udp?
    ip?
    couche physique?

    Plus tu descend vers le physique, plus la consomation est élevée. Maintenant, en java, tu ne pourra mesurer que la couche tcp / udp, et ce, uniquement, en enregistrant toi même la consommation au moment ou tu fait des read et des write sur la socket.

  4. #4
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    Merci tchize.
    oui c'est ce que je voudrais faire: mesurer la couche tcp/udp. J'ai vu qu'il fallait utiliser les sockets mais je ne comprends pas comment faire.
    quelqu'un saurait-il comment?

  5. #5
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    à chaque fois que ton application fait un write ou un read sur l'objet socket, tu note gentillement la taille de donnée que tu passe à cet objet. C'est à toi de le faire. Evidement, tu ne peux le faire que sur les socket où c'est ton application, dont tu as le code source qui écrit, puisque c'est à toi d'ajouter du code à coté pour enregistrer ce que tu fais.

  6. #6
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    c'est pas trop ce que je veux faire... en plus mon application est une application temps réel, et tout ces read write à comptabiliser...je crois pas que ça soit à mon avantage.
    je vais me pencher du coté de JNI.
    je crois que c'est mieux.
    merci tchize de m'avoir consacré un peu de ton temps
    bonne continuation à developpez.com

  7. #7
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    Citation Envoyé par fasfousba Voir le message
    une application temps réel
    Si t'arrive a faire du java temps réel, pire des comms réseau temps réel, c'est que la notion de temps réel n'est plus ce qu'elle était http://fr.wikipedia.org/wiki/Syst%C3...emps_r%C3%A9el

  8. #8
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    t'as raison. ce que je voulais dire c'est interactivité et non temps réel. chaque mot a un sens! faut utiliser le bon!
    merci.

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