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SL & STL C++ Discussion :

std::deque<Class> erase decale les pointeurs ?


Sujet :

SL & STL C++

  1. #1
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    Par défaut std::deque<Class> erase decale les pointeurs ?
    Bonjour,
    je vient solliciter votre aide car dans mon projet je me retrouve avec une question.

    Il s'agit d'un projet de manipulation de graphes,
    J'ai une classe Graphe qui contient une deque de mes arcs et une deque qui contient mes sommets.
    Graph:
    deque arcs
    deque sommets

    Et mon soucis est que donc les sommets sont relies entre eux par les arcs, et c'est representé dans les sommets de la manière suivante :
    sommets:
    vector<arcs*> arcs_entrnats
    vector<arcs*> arcs_sortants

    Et lorsque j'efface un arc (de ma deque), je me retrouve avec des arcs qui n'ont jamais été attribué à tel ou tel sommet....

    Donc ma question est la suivante :
    Est-ce que lors de la suppression d'une deque les pointeurs qui suivent changent ?
    Car en effet j'ai l'impression qu'il y a un décallage des autres maillons de ma liste chainé....

    Merci de votre réponse.

  2. #2
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    Citation Envoyé par Plorf Voir le message
    Car en effet j'ai l'impression qu'il y a un décallage des autres maillons de ma liste chainé....
    Un deque n'est pas une liste chaînée...

    Si tu veux une stabilité des itérateurs et pointeurs lors de l'effacement, une list te conviendra mieux.
    Ma session aux Microsoft TechDays 2013 : Développer en natif avec C++11.
    Celle des Microsoft TechDays 2014 : Bonnes pratiques pour apprivoiser le C++11 avec Visual C++
    Et celle des Microsoft TechDays 2015 : Visual C++ 2015 : voyage à la découverte d'un nouveau monde
    Je donne des formations au C++ en entreprise, n'hésitez pas à me contacter.

  3. #3
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    Je croyais que la deque c'était ça XD

    bon bref,
    j'ai passé mes deque en Arcs* et Sommets* et c'est bon.

    Merci de l'info

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