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C++ Discussion :

penser objet (creer des classes )


Sujet :

C++

  1. #1
    Membre très actif Avatar de elmcherqui
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    Par défaut penser objet (creer des classes )
    bonjour , voila un moment maintenant que je programme en C et je vien de finir d'apprendre le C++ il y'a une douzaine de jours un peu pret et mon probleme et que je n'arrive pas a penser objet .
    c'est a dire je ne sais pas quand creer des classes alors que l'usage de fonction m'ai tres facile .

    si vous avez des astuces pour me guider afin de pouvoir penser objet et utiliser les classes ainsi que n'importe quel tutoriel pour que je puisse utiliser les classes a la place des fonctions Merci .

  2. #2
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    Peut-être que cet extrait de livre pourra t'aider :
    http://archive.eiffel.com/doc/manual...ding/page.html
    Ma session aux Microsoft TechDays 2013 : Développer en natif avec C++11.
    Celle des Microsoft TechDays 2014 : Bonnes pratiques pour apprivoiser le C++11 avec Visual C++
    Et celle des Microsoft TechDays 2015 : Visual C++ 2015 : voyage à la découverte d'un nouveau monde
    Je donne des formations au C++ en entreprise, n'hésitez pas à me contacter.

  3. #3
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    Citation Envoyé par JolyLoic Voir le message
    Peut-être que cet extrait de livre pourra t'aider :
    http://archive.eiffel.com/doc/manual...ding/page.html

    je te remercie mais j'aurais prefere un document en francais merci quand meme pour la reponse je vais tenter y jeter un coup d'oeil apres avoir trouve un bon dictionnaire en ligne francais/anglais

  4. #4
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    Salut,

    Une méthode qui marche bien est de considérer tes classes sous l'angle des services qu'elles peuvent rendre et sous l'angle des messages émis/reçus afin de rendre les services que l'on attend d'elles.

    Pour cela, il faut partir de l'analyse des besoins, et tu peux, en gros, estimer que pour chaque phrase qui décrit les besoins de l'application:
    • Le sujet représente une classe
    • Le verbe représente une méthode
    • Le(s) complément(s) peuvent:
      • représenter des membres
      • représenter des arguments passés aux méthodes
      • ne représenter que du "bruit" inutile

    Ensuite, il vaut mieux appliquer quelques "regles" simples telles que KISS (Keep It Simple Stupid : garde le simple, stupide ), YAGNI(You Ain't Gonna Need It : tu n'en a pas besoin maintenant... autrement dit, attend d'en avoir besoin pour le faire ) ou encre le fait que "si une classe a plus d'une responsabilité, c'est *peut-être* qu'elle en a trop"...

    Pour le reste, le mieux est sans doute d'aller faire un tour du coté des parties du forum qui traitent de la conception ainsi que des cours, tuto et FAQ qui s'y rattachent et de t'intéresser aux méthodes qui permettent de le faire
    A méditer: La solution la plus simple est toujours la moins compliquée
    Ce qui se conçoit bien s'énonce clairement, et les mots pour le dire vous viennent aisément. Nicolas Boileau
    Compiler Gcc sous windows avec MinGW
    Coder efficacement en C++ : dans les bacs le 17 février 2014
    mon tout nouveau blog

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