Bonjour,
Je dois implanter un garbage collector en C++. J'ai pu lire de la documentation sur les différents algorithmes qui existent. Je pense me pencher sur la méthode de l'algorithme copiant.
Mon problème concerne la génération de l'arbre des objets. Je n'arrive pas à voir comment à partir d'un objet, ne connaissant pas sa structure, je peux savoir qu'il possède un pointeur sur un autre objet.
Auriez-vous une idée ?
Merci d'avance de bien vouloir me proposer votre avis et/ou vos idées sur la question.
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