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Visual C++ Discussion :

Multithread, problème d’ordonnancement


Sujet :

Visual C++

  1. #1
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    Par défaut Multithread, problème d’ordonnancement
    Bonjour,

    Dans mon application, je créer un thread pour l’envoi de donné par le port série.
    Tout ce passe bien. (Hormis que la période entre l’envoie des trames n’est pas constant).

    Lorsque je crée un second thread pour la gestion d’un objet directx, ou pour la gestion de la réception du port série. Il n’y a pas d’ordonnancement.
    En effet je reste toujours dans le derniers thread créé, et ne retourne jamais dans l’autre.

    J’ai essayé de mettre des mutex, mais je reste bloqué au niveau du WaitForSingleObject


    J’ai vu d’autre programme, créant plusieurs thread et tous s’exécutant en parallèle sans rien faire de particulier.

    Auriez vous une idée. Pour que les exécutions de tous les threads se fassent bien en parallèle.

    Merci

  2. #2
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    Par défaut
    1. Qu'appelles-tu "ordonnancement"?
    2. Comment lances-tu tes threads (un bout de code STP)?

  3. #3
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    Par défaut
    Bonsoir,

    J’appelle ordonnancement, le fait que chaque thread soit bien exécuté chacun son tours.

    Alors :

    Pour créer les threads
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    m_prThread1=AfxBeginThread(m_porta.ThreadEnvoi,GetSafeHwnd(),THREAD_PRIORITY_NORMAL);
    (pour l’envoie de mes trames)

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    m_prThread=AfxBeginThread(m_porta.ThreadSuivi,GetSafeHwnd(),THREAD_PRIORITY_NORMAL);
    (pour la reception du port série. Je fais de la même façon pour l’objet 3d)



    les fonctions sont du type
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
     
    UINT port::ThreadEnvoi(LPVOID pParam)
    {
    	// envoie du message de traitement à la fenetre
    	::PostMessage((HWND)pParam,WM_ENVOI,0,0);// PostMessage
    	return 0;
    }
    Et la fonction qui interagie avec le message et du type

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    While (variable)
     
    {
    traitement.
     
    pumpmessages().
    }

  4. #4
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    Par défaut
    Je n'ai jamais eu ce genre de problème. Mais je n'utilisais pas AfxBeginThread non plus..
    Tu peux essayer avec CreateThread si tu n'es pas un MFC-addict

  5. #5
    Rédacteur
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    Par défaut
    salut,
    il n'y pas de problème avec AfxBeginThread et c'est avec cette fonction que tu dois travailler dans un programme MFC.
    on peut avoir plusieurs thread en parallèle sans problèmes.
    après tout est question d'implémentation et de contexte.
    au vu de ce que tu décris la seule chose pouvant provoquer un problème serait ta boucle while.
    note que si ton thread consomme l'intégralité du cpu ,style boucle a vide tu peux arriver a la situation que tu décris...
    mais bon on a pas assez d'éléments pour diagnostiquer le problème.

  6. #6
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    Par défaut bonjour
    J’ai essayé de mettre des mutex, mais je reste bloqué au niveau du WaitForSingleObject
    Si tu reste bloqué au niveau du waitforSingleobject c'est que ton evenement n'arrive pas et que tu as declare ce wait avec INFINITE.

    Peut tu montrer le code ou tu pense bloquer.

    Cordialement

  7. #7
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    Citation Envoyé par ellipse2v Voir le message
    Lorsque je crée un second thread pour la gestion d’un objet directx,
    !! Catastrophe annoncée !
    Tu dois créer un thread pour un objet Direct X ?
    Direct X n'est vraiment pas fait pour cela...si tu fais ça tu risques nombre de crashes..

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