Bonjour, dans le cadre d'un projet de première année, nous devons développer un jeux vidéo en opengl sous delphi, là je bloque je suis sur le multijoueur. J'utilise ce que vous voyez en ici pour partager l'écran:
glEnable GL_SCISSOR_TEST#
glScissor 0,0,640,240
glViewPort 0,0,640,240
'on dessine pour le joueur du bas
glScissor 0,240,640,240
glViewPort 0,240,640,240
'on dessine pour le joueur du hau .
Lors du lancement de mon jeu je demande au joueur si il veut jouer tout seul ou a deux. Si il joue seul je lance la procedure principale, sinon je lance la procedure avec ce qu'il y a au dessus en plus. Mais le problème c'est que ça découpe bien l'écran mais que d'une partie, c'est à dire que il n'y a de jeu affiché pour le deuxième joueur. Merci de m'aider
Partager