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MFC Discussion :

Question CSliderCtrl


Sujet :

MFC

  1. #1
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    Par défaut Question CSliderCtrl
    Bonjour,

    Je recherche une exemple de l'utilisation d'un CSliderCtrl dans une CDialogBar.

    Merci,
    Christophe,

  2. #2
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    salut,
    quel est ton probleme ?
    acceder au controle depuis la view ?

  3. #3
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    Acceder aux infos du CSlider depuis la CDialogBar.

    C.

  4. #4
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    et bien simplement:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
     
    CSliderCtrl *pSlider=static_cast<CSliderCtrl *>(GetDlgItem(IDC_SLIDER));
    int nPos=pSlider->GetPos();

  5. #5
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    Une simple question sur le C++ : quand je caste je fais simplement :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
     
    CSliderCtrl *pSlider=(CSliderCtrl *)(GetDlgItem(IDC_SLIDER));
    Quel est l'avantage du static_cast ?
    "La haine seule fait des choix" - Koan Zen
    "Il ne faut pas être meilleur que les autres, il faut être meilleur que soi." Albert Jacquard
    "Ceux qui savent où ils ont posé leur parapluie ne sont pas alcooliques." - pgibonne.
    Faites du Prolog, ça vous changera les idées !
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  6. #6
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    Citation Envoyé par Trap D
    Une simple question sur le C++ : quand je caste je fais simplement :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
     
    CSliderCtrl *pSlider=(CSliderCtrl *)(GetDlgItem(IDC_SLIDER));
    Quel est l'avantage du static_cast ?
    salut,
    static_cast test a la compilation que l'on est bien en presence de la meme famille de pointeur ,ce que ne fait pas le cast du C .
    ici c'est OK puisque CSliderCtrl herite de CWnd .
    donc l'interet est limité dans ce cas precis ,mais c'est plus une bonne habitude a prendre .


  7. #7
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    Salut et merci.
    Venant du C, ces subtilités m'échappent un peu.
    J'ai regardé la FAQ C++ mais peut-être ai-je mal cherché mais je n'ai rien trouvé là-dessus.
    En passant, elle est très bien faite cette FAQ, mais mon Dieu, que c'est lourd le C++
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  8. #8
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    Citation Envoyé par Trap D
    Salut et merci.
    Venant du C, ces subtilités m'échappent un peu.
    J'ai regardé la FAQ C++ mais peut-être ai-je mal cherché mais je n'ai rien trouvé là-dessus.
    En passant, elle est très bien faite cette FAQ, mais mon Dieu, que c'est lourd le C++
    Sans vouloir lancer de troll sur le sujet,
    C’est peut être lourd (à écrire je le concède) mais ça protége des casts sauvages à la C ou rien n’est vérifié.
    C’est d’une part plus facile a trouver dans des sources : recherche du mot clef static_cast .
    Et surtout ça permet de vérifier le cast est cohérent à la compilation.


  9. #9
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    Oui, le C suppose que le programmeur sait ce qu'il fait, en C++ on est plus soupçonneux
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  10. #10
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