Salut,

Je sais que pour le moment, la manière dont les membres d'une structures sont alignées en C++ est implementation-defined.

Mais j'ai parfois vu que le moteur 3D Irrlicht faisait du code comme ça :

Code C++ : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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struct vector3
{
    float x;
    float y;
    float z;
 
    float const* get() const {
        return &x;
    }
};

Pour que leur vecteur 3D puisse à la fois être représenté comme un couple de flottants ou comme un tableau C (un avantage parfois, pour de la concision).

Je me demande si la contiguité est ici garantie, vu qu'on a bien 3 membres consécutifs de même type ?

Merci d'avance