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C++ Discussion :

d'ordre general en fait ...


Sujet :

C++

  1. #1
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    Par défaut d'ordre general en fait ...
    Je me remets timidement a la programmation en C++ ...
    J'aurais besoin d'un conseil avisé ou quelques idées de depart pour commencer a developper un soft qui va faire du streaming en direct sur internet, avec comme entrée, le "Line In" de ma carte son.
    Donc je dois acquisitionner le son, le compresser pour le rendre diffusable et faire tourner un petit serveur perso dont je puisse recuperer le flux avec vlc ou winamp ou win media ...

    Si vous avez un petit conseil a me donner pour chercher des infos sur la compresion utilisée .. les api carte son sous xp ... les protocoles reseau du streaming .. etc .. je vous en serai tres reconnaissant ..
    merci .
    Doru

  2. #2
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    Salut !
    Si tu te remets timidement au C++, oublies vite !

    Mais regarde tout simplement du coté de vlc (videolan) ou de son code source si ça t'amuse (ie. si t'es un peu barjo)

    Bon sinon si tu veux à tout prix coder ton propre , il faut que
    - tu codes un serveur qui attend des requetes (les sockets ca te dit quelque chose ?)
    - tu ouvres ton entree son (linux, windows,etc ?) (acquisitionner .. c'est quoi ce verbe !?)
    - tu compresses ton son : a la main (bonne chance) ou a l'aide de librairies existantes (libogg ca existe ..?)

    Si tu veux obtenir un resultat probant rapidement, laisses tomber le C/C++ pour un langage plus haut niveau (python ...)

    En tout cas bonne chance, et previens si tu arrives à un resultat avant noël !!

  3. #3
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    Une chose importante:
    le C++ standard ne permet pas de faire ce que tu veux. Il faut te tourner vers une lib spécialisée. Il doit y en avoir plein. Tout dépend du format de compression, de l'OS visé, etc... (DirectX sous Windows...)

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