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C++ Discussion :

Même code à plusieurs endroits, bug à un endroit


Sujet :

C++

  1. #1
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    Par défaut Même code à plusieurs endroits, bug à un endroit
    Bonjour,

    J'ai actuellement un problème un peu bizarre: j'ai mit le même code à plusieurs endroits:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    erreur error;
    error.msg="Full memory";
    error.errornum=1;
    throw (error);
     
    erreur error;
    error.msg="Out of range";
    error.errornum=2;
    throw (error);
     
    erreur error;
    error.msg="Not found";
    error.errornum=3;
    throw (error);
     
    erreur error;
    error.msg="Function have not utility";
    error.errornum=4;
    throw (error);
    erreur est une classe définie comme suit:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    class erreur { //exeption
    public:
        char msg[25];
        int errornum;
            //1:Full memory
            //2:Out of range
            //3:Not found
            //4:Function have not utility
    };
    Et voici le code qui bug:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    template<class T> //contained type
    void stack<T>::destroy(int n) {
        if (n>num) {
            erreur error(2);
            throw (error);
        }
        contain<T> *ptr;
        ptr=premier;
        for (int i=0;i<n;i++)
            ptr=ptr->suivant;
        delete ptr;
        num--;
    }

  2. #2
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    Commençons par le début :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    class erreur { //exeption
    public:
        erreur(int num) {
            errornum=num;
            switch (num) {
                case 1 :
                    msg="Full memory              "; // Là ça craint
                case 2 :
                    msg="Out of range             "; // Pareil
                case 3 :
                    msg="Not found                "; //idem
                case 4 :
                    msg="Function have not utility"; // pas mieux
                default :
                    msg="Undefined error          "; // toujours BOOM!
            }
        }
        char msg[26];
        int errornum;
    };
    Je comprend même pas comment ça compile, c'est n'importe quoi !
    Chez moi:
    1>c:\documents and settings\administrateur\bureau\socket\socket\socket\main.cpp(23) : error C2440: '=' : impossible de convertir de 'const char [26]' en 'char [26]'
    Ensuite, soit tu utilises memcpy, soit les std::string, mais là on a un problème Houston !

  3. #3
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    Par défaut
    Oui, c'est une petite modif de dernière minute.
    J'édite mon premier message.

  4. #4
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    Par défaut
    Et même pour faire bonne mesure, je rajouterai des break dans les case du switch.
    Raymond
    Vous souhaitez participer à la rubrique Réseaux ? Contactez-moi

    Cafuro Cafuro est un outil SNMP dont le but est d'aider les administrateurs système et réseau à configurer leurs équipements SNMP réseau.
    e-verbe Un logiciel de conjugaison des verbes de la langue française.

    Ma page personnelle sur DVP
    .

  5. #5
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    Citation Envoyé par ram_0000 Voir le message
    Et même pour faire bonne mesure, je rajouterai des break dans les case du switch.
    Ah oui aussi... Sinon tu te tapes le default à tous les coups !

  6. #6
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    Par défaut
    J'ai édité mon code, il n'y a plus de switch.

    Problème résolu tout seul, faut pas chercher à comprendre, c'est l'informatique.

  7. #7
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    Pour moi c'est toujours n'importe quoi, je vois vraiment pas comment ça peut fonctionner:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    error.msg="Full memory";
    y'a rien de bon là dedans.

  8. #8
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    Par défaut
    Je viens de résoudre le problème en utilisant la librairie string (ce que je voulait éviter)

  9. #9
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    Par défaut
    Je vois pas pourquoi tu voulais l'éviter, elle fait partie du standard. Ce n'est donc pas une "librairie"
    Si vraiment tu veux t'en passer, tu peux en utilisant memcpy, etc...

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