Bonjour,
Logiquement ,

Dans mon projet opengl je contruit un labyrinthe admettons de 64x64 avec une seule utilisation de GlNewList avec des séries de vertex GL_QUAD fini avec glEnd().

A chaque appuie de touche je calcule la matrice (2 lignes de codes) et je fais GlCallList,

Est t'il normale quand en mode plein écran , sa rame un peu.

Sur l'ancienne machine sa rame assez ,quand on est en mode plein écran ??

Bon il y a en tout 6 texttures de 512x512 pixels.


Nouvelle machine
P4 , Core 2 2.33 Ghz
2 Go RAM
NVDIA Geforce 8400 GS. jsais pas.
WXP Pack 2
Janv 2008

Ancienne machine
P4 , 2 Ghz
1 Go RAM
RADEON 9250 (128 Mo).
WXP Pack 1
Juil 2002