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C++ Discussion :

Cas où une fonction callback est une méthode d'une classe


Sujet :

C++

  1. #1
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    Par défaut Cas où une fonction callback est une méthode d'une classe
    Bonjour a tous,
    je fais actuellement de la GUI avec la lib UFO .
    J'ai donc une class GUI contenant toute la GUI, dont les fonctions callback, et c'est là le probleme..

    Pour attacher une fonction a un bouton, il faut envoyer une fonction callback via une fonction qui prend en argument un void (*)(), sauf que la j'ai plutot un void (GUI::*)() ..

    Un cast est il possible sans perdre l'OO ?

    Merci d'avance !

  2. #2
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    Par défaut
    si ça prend un void (*)() tu peux rien faire.
    Bibliothèque mal conçue.

  3. #3
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    Salut,

    La fonction qui enregistre le callback prend elle d'autres paramètres ?

  4. #4
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    loufoque : la lib n'est plus mise a jour depuis 2005 :-', jvais devoir aller voir ailleurs donc ...

    Montag: non aucun autre parametre

  5. #5
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    Si tu veux aller voir ailleurs je te conseille Qt. Le mécanisme de callback a été remplacé par les signaux et les slots. Ce mécanisme permet par exemple de "lier" le signal émis par un bouton lors qu'il est pressé à une fonction membre d'une classe (ce que Qt appelle slot).

  6. #6
    Alp
    Alp est déconnecté
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    Par défaut
    On a d'ailleurs des ressources sur Qt

  7. #7
    Membre confirmé Avatar de lXT95l
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    Par défaut
    Oui, je parlais en meme temps de mon probleme sur irc, et un ami m'a conseillé QT, je me lance donc dans cette ... uzine a gaz

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