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Threads & Processus C++ Discussion :

Envoie de structure à un thread.


Sujet :

Threads & Processus C++

  1. #1
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    Par défaut Envoie de structure à un thread.
    Bonjour à tous.

    J'ai un thread qui est chargé de lancer plusieur threads séquentiellement, chacun de ces denier doivent recevoir un structure pour envoyer ma structure je procède ainsi :
    hthread[j] = CreateThread(NULL,0,(LPTHREAD_START_ROUTINE)Fonction,(void*)&mastructure,0,&dwid);
    Et pour récupérer la stucture dans les threads lancés :
    long WINAPI Scan_Port (void *mastructure)
    {
    Mastruct *structure;
    structure = (Mastruct *) mastructure;
    afficher(structure->...);
    ...
    }

    Le soucis est que lorsque j'exécute le programme aléatoirement, une fois sur 40 il me donne les bonne valeur, sinon il me sortune série de chiffres comme si la structure n'était initialisée.

    Si quelqu'un pense voir d'ou peut provenir le problème...

    Merci.

  2. #2
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    Par défaut
    Bonjour.

    C'est bon j'ai trouver par moi même d'ou venais le problème, je n'avais pas mis la structure donc j'envoyer l'adresse en global.

  3. #3
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    Par défaut
    Attention, si l'appel à CreateThread() ne passe pas sans cast de ta fonction, c'est qu'il y a un problème.

    Dans la mesure du possible évite les casts de pointeurs de fonctions. Surtout les casts C-style...
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

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