Bonjour,
j'ai plusieurs fois rencontrés les termes suivants mais je n'arrive pas à comprendre ce qu'ils veulent précisément dire : "chaque rendu" et "chaque frame". Je les ai rencontré dans le contexte des VBO (vertex buffer object) où il y a plusieurs modes :

* GL_STREAM_DRAW lorsque les informations sur les sommets peuvent être mises à jour entre chaque rendu.
* GL_DYNAMIC_DRAW lorsque les informations sur les sommets peuvent être mises à jour entre chaque frame.
* GL_STATIC_DRAW lorsque les informations sur les sommets ne sont jamais ou presque jamais mises à jour.


merci