Salut a tous...
Voila... après quelques jours de recherches sur internet, j'ai trouvé beaucoup de sites qui montrent comment utiliser les matrices 3D de rotation, de translation ou de zoom (un bon site pour ceux que ca interresse : http://lab.erasme.org/3d/base.html ). Perso, c'est a peine si j'ai réussit a les utiliser (j'ai pas trop essayé non plus).
Ce que j'aimerai bien, c'est savoir pourquoi ces matrices sont comme ca... et j'ai pas réussit a trouver de sites qui m'explique.... alors si quelqu'un avait une petite adresse ou un petit tuto, ce serait sympas de partager.
PS : quelqu'un peut m'expliquer a quoi sert l'opérateur >> au passage ? (Ils s'en servent dans la page donc j'ai donné l'adresse)
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