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Windows Forms Discussion :

[C# 2.0] Empecher de designer de modifier les propriétés d'un composant


Sujet :

Windows Forms

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut [C# 2.0] Empecher de designer de modifier les propriétés d'un composant
    Bonjour,

    Voilà je m'explique j'ai développé mon propre composant (MyTreeView) dérivant de System.Windows.Forms.TreeView.

    J'initialise les propriétés de mon composant dans le InitializeComponent() de ma classe MyTreeView.designer.cs.

    Or lorsque je dépose sur une fenêtre mon composant, ce dernier a ses propriétés dans le InitializeComponent() de la fenêtre.

    Du coup les propriétés comme Location ou Size sont écrasées.

    Comment je peux empêcher que ces propriétés ne puissent être modifiées ?

    Merci de votre aide.

  2. #2
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    Par défaut
    il y a un attribut qui permet de spécifier si visual studio enregistre la valeur d'un propriété ou non
    system.componentmodel.designerserializationvisibility
    mettre à hiden pour pas que ca soit enregistré

    m'enfin après, si la personne déplace le controle, à la réouverture de la fenetre il reviendra là ou ton code veux qu'il soit et non où la personne l'avais mis
    Cours complets, tutos et autres FAQ ici : C# - VB.NET

  3. #3
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    Par défaut
    Merci je vais regarder de ce côté là !

  4. #4
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    Par défaut
    Malheureusement cela ne suffit pas !

    Voici le code de mon composant :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    namespace TEST
    {
        public class MyTreeView : System.Windows.Forms.TreeView
        {
            private System.ComponentModel.IContainer components = null;
     
            public MyTreeView() { InitializeComponent(); }
     
            protected override void Dispose(bool disposing)
            {
                if (disposing && (components != null))
                {
                    components.Dispose();
                }
                base.Dispose(disposing);
            }
     
            private void InitializeComponent()
            {
                this.SuspendLayout();
                this.Name = "MyTreeView";
                this.BackColor = System.Drawing.SystemColors.Window;
                this.ResumeLayout(false);
            }
        }
    }
    Si j'utilise ce composant dans un autre de mes projets et que je le dépose sur une WinForm via le Designer, les propriétés de la classe de base (System.Windows.Forms.TreeView) sont reprises dans la WinForm !
    Or je voudrais que ces propriétés soient inaccessibles !

  5. #5
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    Par défaut
    mets nous le code de ta classe plutot

    car je suis formel, l'utilisation de system.componentmodel.designerserializationvisibility(hidden) empeche d'avoir la ligne de propriété dans le fichier designer

    (l'attribut est à mettre devant chaque propriété qu'on veut non sérialisable)
    Cours complets, tutos et autres FAQ ici : C# - VB.NET

  6. #6
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    Par défaut
    Voici le code de la classe de ma WinForm sur laquelle j'ai déposé mon composant MyTreeView :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    namespace TEST
    {
        partial class FormMain
        {
            private System.ComponentModel.IContainer components = null;
     
            protected override void Dispose(bool disposing)
            {
                if (disposing && (components != null))
                {
                    components.Dispose();
                }
                base.Dispose(disposing);
            }
     
            private void InitializeComponent()
            {
                this.components = new System.ComponentModel.Container();
                System.ComponentModel.ComponentResourceManager resources = new System.ComponentModel.ComponentResourceManager(typeof(FormMain));
                this.skinTreeView1 = new MyTreeView();
                this.SuspendLayout();
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                // skinTreeView1
                // 
                this.skinTreeView1.BackColor = System.Drawing.SystemColors.Window;
                this.skinTreeView1.BackgroundImageLayout = System.Windows.Forms.ImageLayout.None;
                this.skinTreeView1.BorderStyle = System.Windows.Forms.BorderStyle.None;
                this.skinTreeView1.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 8.25F, System.Drawing.FontStyle.Bold, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(0)));
                this.skinTreeView1.ForeColor = System.Drawing.SystemColors.ControlText;
                this.skinTreeView1.ImageIndex = 0;
                this.skinTreeView1.Indent = 20;
                this.skinTreeView1.ItemHeight = 20;
                this.skinTreeView1.Margin = new System.Windows.Forms.Padding(0);
                this.skinTreeView1.Name = "skinTreeView1";
                this.skinTreeView1.SelectedImageIndex = 0;
                this.skinTreeView1.ShowNodeToolTips = true;
                this.skinTreeView1.TabIndex = 21;
                this.skinTreeView1.TabStop = false;
                // 
                // FormMain
                // 
                this.AutoScaleDimensions = new System.Drawing.SizeF(6F, 13F);
                this.ClientSize = new System.Drawing.Size(350, 370);
                this.Controls.Add(this.skinTreeView1);
                this.Location = new System.Drawing.Point(0, 0);
                this.MinimumSize = new System.Drawing.Size(158, 82);
                this.Name = "FormMain";
                this.Text = "FormMain";
                this.Controls.SetChildIndex(this.skinTreeView1, 0);
                ((System.ComponentModel.ISupportInitialize)(this.skinPictureBox1)).EndInit();
                this.ResumeLayout(false);
                this.PerformLayout();
            }
     
            private SKEngine.SkinTreeView skinTreeView1;
        }
    }

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