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XNA/Monogame Discussion :

[XNA] Problème superposition d'image


Sujet :

XNA/Monogame

  1. #1
    Membre actif Avatar de Luffy49
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    Bonjour,

    Voilà je développe un jeu j'ai un problème j'ai plusieur drawableGameComponent

    et lorsqu'un des drawable passe sur un autre il passe en dessous. Comment gérer celà j'aimerais choisir quels DrawableGameComponent est au dessus...

    Cordialement,

    Guilleret Florian
    La connaissance n'est rien si elle n'est pas partagé

    Citation de Confucius :
    Ceux dont la connaissance est innée sont des hommes tout à fait supérieurs. Puis viennent ceux qui acquièrent cette connaissance par l'étude. Enfin, ceux qui, même dans la détresse, n'étudient pas : c'est le peuple.

  2. #2
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    Citation Envoyé par Luffy49 Voir le message
    Bonjour,

    Voilà je développe un jeu j'ai un problème j'ai plusieur drawableGameComponent

    et lorsqu'un des drawable passe sur un autre il passe en dessous. Comment gérer celà j'aimerais choisir quels DrawableGameComponent est au dessus...

    Cordialement,

    Guilleret Florian
    Cf la propriété GameComponent.UpdateOrder - qui permet de spécifier un ordre d'exécution des GameComponent (y compris les DrawableGameComponent, qui héritent de GameComponent).
    [FAQ des forums][FAQ Développement 2D, 3D et Jeux][Si vous ne savez pas ou vous en êtes...]
    Essayez d'écrire clairement (c'est à dire avec des mots français complets). SMS est votre ennemi.
    Evitez les arguments inutiles - DirectMachin vs. OpenTruc ou G++ vs. Café. C'est dépassé tout ça.
    Et si vous êtes sages, vous aurez peut être vous aussi la chance de passer à la télé. Ou pas.

    Ce site contient un forum d'entraide gratuit. Il ne s'use que si l'on ne s'en sert pas.

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