Bonjour à tous !
J'utilise le DP Command pour éxécuter des actions à appliquer à une image. Par exemple CommandRotate, CommandTranslate, etc...
En stockant une MacroCommand (à base de std::list<Command*> par exemple ), j'obtiens donc une liste d'instructions à appliquer à mon image.
Problème : lorsqu'on utilise le pattern Command, on lie une commande à un objet par référence. Je voudrais pouvoir changer cette référence, notamment pour l'utilisation d'un film, et non plus d'une seule image.
Changer l'interface Commande serait-il une bonne solution ? :koin
Qu'en pensez vous ?
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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5 struct Command { virtual void Execute() = 0; virtual void Cancel() {} virtual void Update(vigra::UInt16Image &) {} };Choquant pour une interface Command ?
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