Bonjour à tous,
voici mon but : je voudrais légender une image JPG :
il s'agit donc de la charger, l'afficher (ça, je sais faire).
ensuite, il faut la placer sur un support plus grand (je n'arrive pas à être plus clair,) pour afficher une légende en bas, et resauvegarder en jpg, dans le format agrandi, mais sans la re-compresser pour éviter les pertes.
ex: une image jpg 100x100
je la charge, je l'affiche dans une vue 120x120 : dans les 20 pixels du bas, j'affiche une légende, je place l'image décalé horizontalement de 10 pixels (pour qu'elle soit centrée), et je sauvegarde le tout en jpg 120x120.
mon problème : je sais charger un jpg dans un objet BITMAP et l'afficher : mais il se retrouve donc décompressé en mémoire
d'où recompression pour la sauvegarde d'où perte, ce que je voudrais éviter.
Désolé si tout ça est peu clair,
comment feriez-vous ça ?
Partager