Bonjour,
j'ai découvert quelque chose d'assez surprenant qui alourdit mes applications.
Quand je rajoute un #include<iostream>, je passe de 25 ko à 263 ko!
J'ai fait ce test à la suite de la découverte du code d'un jeu vidéo adapté par le créateur même de SDL, et qui était en C++, avec tous les aspects POO, mais sans rien inclure de la STL ni de la SL. (Maelström)
Je me demande donc s'il est courant de ne pas inclure ces entêtes pour économiser de l'espace?
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