Bonjour,
Je post plutot pour votre avis car je debute.
Avec opengl, je dessine une serie de segment en mode transparent, et aux intersections, les transparences s'additionnent comme vous pouvez le voir sur le screenshot.
Le mieux serait de dessiner les segments sans transparence, puis ensuite de parcourir les pixels en affectant l'alpha a la couleur correspondante ?
Ou alors, existe-t-il un mode a activer pour eviter cela tout simplement?
Merci.
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