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C++ Discussion :

Exporter une Macro C/C++


Sujet :

C++

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Exporter une Macro C/C++
    Bonjour
    j'ai une question, j'ai une DLL en C/C++ definie ainsi.

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    // fichiers de la Library ------------------------------------------- 
    // fichier .h
    #define addition(x, y) add(x, y);
     
    // fichier .cpp
    float add(float x, float y)
    {
    	return (x + y);
    }
    //------------------------------------------------------------------
    le probleme c que je veux utiliser dans le projet (qui utilise la DLL) la Macro
    addition(x, y) coment faire ?.
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    extern "C" __declspec(dllexport) float addition(float x, float y);
    ou
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    extern "C" __declspec(dllexport) float add(float x, float y);
    une erreure est generer a l'execution.

  2. #2
    Rédacteur
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    Par défaut
    Il ne faut rien exporter, comme tu as tout dans un en-tête tout sera accessible à quiconque inclue celui-ci. Mets juste ta fonction inline pour éviter les erreurs d'édition de liens.

  3. #3
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    Par défaut
    Ou bien:
    Seule la fonction doit être exportée. La macro, c'est juste du texte dans le fichier d'en-tête.

    Code C/C++ : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    /* malib.h */
    #ifdef BUILDING_MALIB
    	#define MALIBAPI __declspec(dllexport)
    #else
    	#define MALIBAPI __declspec(dllimport)
    #endif
     
    #ifndef EXTERN_C
    	#ifdef __cplusplus
    		#define EXTERN_C extern "C"
    	#else
    		#define EXTERN_C extern
    	#endif
    #endif
     
    #ifndef STDCALL
    #define STDCALL __stdcall
    #endif
    /*----------------------------------------------------------------*/
    #define addition(x,y) add((x), (y))
     
    EXTERN_C MALIBAPI float STDCALL add(float x, float y);
    Code C++ : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    // malib.cpp
     
    #include "malib.h"
     
    EXTERN_C MALIBAPI float STDCALL add(float x, float y)
    {
    	return (x+y);
    }
    Note: J'ai déclaré la fonction en __stdcall en plus, pour qu'elle soit utilisable depuis d'autres langages que le C. C'est une convention, les fonctions d'une DLL sont supposées être en __stdcall.
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  4. #4
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    Par défaut nomade_c
    Au faite je voulais utiliser la DLL dans un projet C#. j'ai juste donner un exemple simple. Mais disons que ca m'arange d'utiliser dans mon projet C#
    le nom :

    Addition(x, y) et non pas Add(x, y)

    parceque on peut aussi avoir des cas ou on défini d'autre nom de fonction pour alléger la fonction genre:

    #define calcule1(x, y) calc(x, y, 100)
    #define calcule2(x, y) calc(x, y, 200)

    float float calc(float x, float y, int z)
    {
    --------
    }

    Dans ce cas utiliser les nom calcule1 et calcule2 et plus pratique (dans le projet C#). Mais apparement on ne peut exporter que la fonction elle meme si j'ai bien compris.

    Merci

  5. #5
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    Citation Envoyé par nomade_c Voir le message
    Au faite je voulais utiliser la DLL dans un projet C#.
    De memoire il n'y a pas de notion de macros en C#. Je vois mal comment en utiliser une.

    Et une macro, c'est rarement reutilisable d'un langage a l'autre sauf si des precautions particulieres ont ete prises lors de la definition de ces langages.

  6. #6
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    Citation Envoyé par nomade_c Voir le message
    parceque on peut aussi avoir des cas ou on défini d'autre nom de fonction pour alléger la fonction genre:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #define calcule1(x, y)  calc(x, y, 100)
    #define calcule2(x, y)  calc(x, y, 200)
     
    float float calc(float x, float y, int z)
    {
       --------
    }
    Dans ce cas utiliser les nom calcule1 et calcule2 et plus pratique.
    Dans ce cas, pourquoi ne pas définir deux fonctions (même sans les contraintes d'export, c'est ce que je ferais, je ne vois pas en quoi l'usage d'une macro apporte quoi que ce soit ici) :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    float calcule1(float x, float y)
    {
      return  calc(x, y, 100);
    }
     
    float calcule2(float x, float y)
    {
      return calc(x, y, 200);
    }
     
    float calc(float x, float y, int z)
    {
       --------
    }
    Ma session aux Microsoft TechDays 2013 : Développer en natif avec C++11.
    Celle des Microsoft TechDays 2014 : Bonnes pratiques pour apprivoiser le C++11 avec Visual C++
    Et celle des Microsoft TechDays 2015 : Visual C++ 2015 : voyage à la découverte d'un nouveau monde
    Je donne des formations au C++ en entreprise, n'hésitez pas à me contacter.

  7. #7
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    Disons que j'ai un code source en C/C++ deja fait qui contient des macros de ce genre et je voudrais eviter de retoucher le code source si c possible. c tous. De toute facon si j'ai pas le choix, il faut bien le retoucher ce code source!!!!

    Merci.

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