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C++ Discussion :

const A * et A* const


Sujet :

C++

  1. #1
    yan
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    Par défaut const A * et A* const
    Bonjour,
    vu que m'as question été passé à la trappe
    je fait un nouveau post pour ne pas polluer.
    Qu'elle est la différence entre
    const A* aa;
    et A* const aa;
    merci.

  2. #2
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    Citation Envoyé par Mongaulois Voir le message
    Bonjour,
    vu que m'as question été passé à la trappe
    je fait un nouveau post pour ne pas polluer.
    Qu'elle est la différence entre
    const A* aa;
    et A* const aa;
    merci.
    L'object A pointe par aa est constant. Il n'est pas modifiable. Le pointeur lui meme peut etre modifie pour pointer sur autre chose.

    Le pointeur aa est constant. L'adresse qu'il contient ne peut pas etre modifiee. Par contre il n'est pas interdit de modifier la valeur pointee.

  3. #3
    yan
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    Par défaut

    t'es un chef.
    Je comprend mieux

  4. #4
    yan
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    Donc pour finir
    const int a <=> int const a
    mais avec les references??
    const int & a <=>int const & a
    mais pour
    int & const a
    cela donnerai quoi??

  5. #5
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    int & const a n'est à ma connaissance pas accepté par le compilateur. De toute façon, la référence est forcément non-modifiable, donc c'est comme si elles avaient toutes le const après le &...
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  6. #6
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    Par défaut
    En fait, le const s'applique toujours sur l'objet juste avant lui... Si jamais il n'y a rien avant, alors on inverse et on le met sur celui après

    Exemple :
    Ici il n'y a rien avant const, alors celà devient automatiquement
    Dans ton premier exemple, c'est assez clair aussi :
    devient : L'objet lui même ne peut pas être modifié...

    Et dans le const porte bien sur le pointeur. C'est lui qui ne peut pas être modifié...

  7. #7
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    Citation Envoyé par Mongaulois Voir le message
    mais pour

    cela donnerai quoi??
    Alors en theorie ca ne sert a rien :-D.

    On utilise parfois l'ecriture
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
     
    int * const a = var;
    pour creer un pointeur constant. C'est a dire qui possede le meme comportement qu'une reference (objet pointe qui ne peut etre change), a la difference pret qu'on peut initialiser un tel pointeur a NULL.
    Sauf bricolage moche, une reference ne peut pas etre nulle.

    En pratique, ca ne compile pas :-D.
    (en tout cas avec g++ ca ne compile pas).

  8. #8
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    Les MP ne sont pas une hotline. Je ne réponds à aucune question technique par le biais de ce média. Et de toutes façons, ma BAL sur dvpz est pleine...

  9. #9
    yan
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    Citation Envoyé par Luc Hermitte Voir le message
    http://cpp.developpez.com/faq/cpp/?p...har_const_char
    ??
    ben c'est incomplet :

  10. #10
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    Ouaip on pourrait refaire l'article de la FAQ en piochant dans ce thread
    Les exemples c'est toujours plus parlant.
    Et les abus de langage avec const ou les soucis de toutes sortes avec const sont frequents... (souvenir d'une reference constante sur un type templete... )

  11. #11
    yan
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    merci tous le monde cela deviens plus claire
    vous êtes des chef

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